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https://w.atwiki.jp/bfbc2pc/pages/17.html
概要手動パッチ適用方法 現行最新パッチクライアント R8 サーバー R15 以前のパッチクライアント R7 サーバー R10 概要 BFBC2を起動した際、自動的にダウンロードされ適用されるので基本的にユーザーが行うことはありません。 Windows Vista、Windows 7を使用している場合は、"BFBC2Updater.exe"を「管理者モードで実行」する必要がある場合があります。 "BFBC2Updater.exe"はBFBC2をインストールしたフォルダにあります。 手動パッチ適用方法 公式フォーラムにて、手動でパッチを当てる方法が公開されました。 こちら(英語) 以下のような注意書きがあるので、特に必要がない場合は何もしないほうがよいでしょう。 SteamのBFBC2では使用できません。 自動アップデートができない場合にだけ有効な手段です。 ネットに接続すらできない環境では、この方法は助けになりません。 ダウンロードした圧縮ファイルは解凍して、既存のファイルに上書きするだけです。 EAはこのパッケージを利用したあなたにテクニカルサポートを行いません。 自身の責任において実行してください。 ダウンロードした BFBC2_PC_Patch_515195_553292.zip を解凍し、解凍されたファイル郡をBFBC2フォルダに上書きコピーするだけです。 現行最新パッチ リリース日 2010-06-30 クライアント R8 変更内容 http //forums.electronicarts.co.uk/bc2-pc-service-update/1088496-client-r8-server-r12-qa.html 日本語訳(バトルフィールド観測所) http //104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1848.html 火器の変更点 火器名 変更内容 備考 強化 UZI 遠距離ダメージが上昇 10.0 → 11.2 PKM 遠距離ダメージが上昇 12.5 → 14.3 MG3 ダメージが上昇 10.0 → 12.5遠距離ダメージが上昇 9.1 → 10.0 SVU 遠距離ダメージが上昇 25.0 → 28.0 M95 遠距離ダメージが上昇 50.0 → 55.0頭部命中時のダメージ倍率が上昇 x2.0 → x2.3 40MMSGN ダメージが上昇 14.3 → 16.7距離に関わらずダメージが一定に 弱化 AN-94 遠距離ダメージが減少 16.7 → 14.3 AKS-74U リコイル増加率が増加 PP-2000 ダメージが減少 12.5 → 11.2 T88 LMG ダメージが減少 16.7 → 14.3 M136AT4 対戦車威力が減少 420 → 360 RPG-7と同じ威力 セミオートライフル、VSS、G3の拡散値が1秒あたり5.0回復する。 TRACERの弾速が300m/sから200m/sへ下方修正。 MORTAR要請機が右クリック押しっぱなしでないとズーム状態を維持できない。 ヒットボックス(当たり判定)の仕様が変更され、移動速度の速い状態ではヒットボックスが大きくなる。 (走っていると以前より敵弾に当たり易くなった、または逆に当て易くなった) チャットシステムが大幅に変更された。 他の変更点は上記のサイトを参照。 サーバー R15 未編集 以前のパッチ リリース日 2010-04-21 クライアント R7 未編集 サーバー R10 未編集
https://w.atwiki.jp/tacticsogre/pages/102.html
TOの全体改造パッチの説明&ファイル置き場です Tactics Ogre Chronicle Valeria2 (TO_CV2) アーカイブされたサイト 2014/06/17 ver.1.66 キャラ・システムなどの大幅改変がされており近年作成されているパッチのベースとなっている。 BNE2や同梱の専用ツールTOCV2_Toolでカスタマイズ可能。 TOCV2_Toolに読み込ませるテキストファイルはSJISでエンコードすること。 Tactics Ogre Re-RESURRECTION (TORR) アーカイブされたサイト 2012/08/18 ver.1.50 TO_CV2(ver1.50)ベースのパッチ 難易度が高い TO_RRヌルゲー化ぱっちを当てることで難易度をマイルドにできる 2012/08/20 ver.1.03 Tactics Ogre Evolution (TO_EV) バグ修正パッチがクリザローダにアップされている 2014/01/19 ver.1.02 2015/07/10 バグ修正 TO_CV2ベースのパッチ オリジナルからの正統進化を目指している 上級、下級、弱点、耐性がわかりやすく設定されている 2章Cルートの港町ゴリアテで9人以上出撃させると固まるバグがある TO_RB 2013/12/15 ver.1.02 TO_CV2ベースのパッチ キャラ、アイテム等多くのグラフィックが変更されている アイテム性能など、バランスも他とかなり違う路線で目新しい さらに変更されたTOCV2-RB2017もある 2017/11/01 Ver.P TO_GE 2021/04/20 ver.1.30 TO_CV2ベースのパッチ。 主人公を女性化し各登場人物のセリフにも多くの改変が加えられている。 戦闘面ではCV2で追加されたシステムの多くを廃し原作の正統進化が試みられている。 TO_ME 2013/04/08 ver.1.0 TO_CV2(ver.1.61)ベースのパッチ バランス調整やクラスの追加変更、アイテムや財宝関連など細かい改変が主 背面反撃確率はドルガルア以外は0% TO_KOHA 2019/02/17 ver.31 原作を最大限に尊重した状態で、バランスを調整している クリザローダでダウンロード可 テストパッチ TO_CV2ベースのパッチ 主人公をアルフォンスにしている OREogreC(専用ページへ) TO_RE_v1.10 TO_RE_v1.10の命中率表示修正パッチ TO_PME v0.43 ユーシスパッチv1.4 TO_W *注2 TO_W _screen shot TO_virginia(専用ページへ) TO_FD(専用ページへ) TO_6Ever1.01 *注2 val 1.00 *注2 *注2のファイルは@wikiのページ容量制限のためにFTPサーバーにうpしています。 To.Ms(無断転載) To_oe(無断転載) TO_AE_v1.31(無断転載) To_ce_v2.05(無断転載) TO_LeE(無断転載) TO_NE_v1.0(無断転載) to_sage(無断転載) たこあしエディションVer0.13(無断転載) NO.2エディションV.1.1(無断転載) クリザローダ保管のTOの全体改造パッチ [URL] *クリザローダにうpされているファイルについてはしばらく日時を置いた後、 @wikiに追加していきます。 TO_test_v009 ★★☆ 難易度 ★☆☆ 新要素 ☆☆☆ 新アイテム ★☆☆ 新ユニット (改造パッチについて簡単な説明です)
https://w.atwiki.jp/hako_openme/pages/22.html
開放条件 要編集 ヒント・操作のコツ +ヒント1 パッチンの周辺をよく観察 +ヒント2 パッチン箱にはなかった部品はない? +ヒント3 怪しい部品はタップして、どう変化したか周りを見回そう。 ネタバレ攻略 +ヒントだけでは分からない人向け 正面のパッチンをはずす。 裏に回って正方形の銀色の部品をタップ(正面のパッチンが閉じるのを防ぐ) 両脇のパッチンも同じように対処して箱を開ける ランク基準値 +Sの基準値がネタバレになるため注意! 最小 S A B C TIME 0 06 x xx x xx x xx x xx TOUCH 3回 x回 X回 X回 X回 FLICK 3回 x回 x回 X回 X回 ※最小より良い成績を出した方は、編集orコメントお願いします。 名前 コメント
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な、なにこれ? -- (ピソリーノ) 2011-03-06 17 33 33 どんぱっちです -- (首領パッチ) 2011-03-08 17 13 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/zomsa/pages/60.html
パッチノートはゲーム版のアップデートの際どんな内容がアップデートされたかを仕様書レベルで記載するものです
https://w.atwiki.jp/romancing/pages/89.html
戦闘関連 刀技独立パッチ 技術変更 黄京ルーラー強化 サガフロ技 さよならなのだ…!! ザ・ワールド 支援パッチ(戦闘) sukima 戦闘システム変更パッチ 太陽風をギャラクシーに 血しぶき 敵1.5倍強化+アイテム強化 見切りパッチ
https://w.atwiki.jp/vhsunofficialjp/pages/22.html
ここでは基本的にパッチノートの重要な変更点(システム的な変更と改善)を翻訳して載せています。 武器の数値調整や細かいバランス調整、バグフィックスは公式パッチノートを確認していただけると幸いです。 Version 0.1.68303[2022/07/31] Version 0.1.68303[2022/07/31] Version 0.1.68303[2022/06/24] Version 0.1.67430[2022/06/04] Version 0.1.67256[2022/06/01] Version 0.1.67094[2022/05/28] Version 0.62885 Version 0.62514 [部分編集] Version 0.1.68303[2022/07/31] ゲームプレイ 画面上部に表示されるスティグマアイコンが、紫一色から各スティグマに合わせた別々の色に変更。 Version 0.1.68303[2022/07/31] リワードシステム特定のキャラクターでプレイするとXPとPrize Pointにボーナスが付与されるように。マッチング時間の短縮を目的としていて、今後もこのシステムを発展させマッチメイキング改善に努める予定。 マッチメイキング特に新規プレイヤーのマッチング品質が向上。 トレーニングモードトレーニングモードにて装備しているパークやMods、ミュータントが適用されるように。 ティーンのトレーニングモードにて、キャラセレクターを追加。 Version 0.1.68303[2022/06/24] 現在Teensのチュートリアルを最後まで完了することができなくなっています。ルームから出ることでチュートリアルを終わらせる事が可能です。 バランス調整WerewolfBerserkの突然変異「Vicious」はティーンを倒した後に9.5秒のBerserkを付与するようになりました(6秒から増加)。 Berserk使用時、飛び降りる速度も上昇するように。 尻尾のヒットボックスがわずかに減少し、尻尾の先端に当たった武器がダメージを与えないように。 HowlおよびBerserk発動中のウェアウルフの移動速度が50%上昇。 ウェアウルフのBerserkの効果時間が11秒から12秒に延長。 ウェアウルフのBerserk発動音と集中音が若干小さくなりました。 ウェアウルフの呼吸音が小さくなりました。 WARTLeapの突然変異「Throttle」によって得られるLeap中の移動速度が、30%から24%に。 Doll Masterティーンズの存在を感知しているドールトラップに、トラップ解除のパワーを使えなくなりました。 ドールトラップの突然変異「Haunted」の使用中、トラップ解除のパワーはドールマスターが追放されている間のみ使用することができます。 ドールトラップの突然変異「Offspring」を使用している時、ドールトラップがアラームになる距離の減少が、80%から90%に。 ドールトラップの突然変異「Offspring」を使用している間、休眠中のドールトラップは通常のドールトラップと区別するために、よりうつむいた状態で表示されます。 Doll Master Summonの突然変異「Rebound」は、ドールが所持されている場合、ドールジャンプのクールダウンを2秒に設定するようになりました(元々はクールダウンはすぐにリフレッシュされていました)。 ドールトラップに憑依されたり、テレポートされる前に警告音を聞くことができる距離を大幅に増やしました。 ティーンがドールトラップをPingすると、そのPingが有効な間、すべてのアクティブなティーンにオーラが公開されるようになりました。 ドールのヒットボックスが15%大きくなり、一部の武器で攻撃が当たりやすくなりました。 Teensティーンが通常または静かに窓乗り越えをした後4メートル以下の高さから落下した場合、速い乗り越えを行ったときよりも静かに着地するようになりました。 ティーンがスペクターを操作しているとき、Lumaの声が聞こえる範囲を2.5m広げました。 武器の軽度な調整 モンスター全般の調整モンスターがSuper Riftを獲得すると、既存のSuper Riftの効果に加え、すべてのアクティブなティーンは短時間よろめき、基本ライフを最大22%失うようになる。この効果はティーンを殺すことはなく、負傷状態になることもない。 ゲームプレイ全般一度に貼れるステッカーの枚数を10枚から20枚に増加。 ステッカーがマップ上に残る時間を60秒から120秒に増加。 ゲーム起動時のHellbent Gamesのイントロムービーの音量が小さくなりました。 最大レベルのキャラクターが獲得するXPからFluxへの変換率を、より意図的な獲得率に近づけるよう変更しました。 マッチの終了時に無料で獲得できるプライズボックスの進捗が、プライズによって付与されるポイントボーナスの影響を受けないように。 モンスターが試合中に最も多く行った行動によって得られるポイントが、15%程度下方に調整されました。 各スティグマの2つ目の武器をアンロックするために必要な武器XPが50%削減されました。 マウスとコントローラーの感度を、モンスターとティーンで別々に設定できるようになりました。 詳細は公式パッチノートを御覧ください(英語) Version 0.1.67430[2022/06/04] DX11とDX12を切り替えれるオプションを追加。DX12で動作が不安定な場合はDX11に変えてみてください。 Cursed Swordの斬撃にバッファされない時間の追加。これによって射撃ボタンを離した後も斬撃が出てしまうのを抑制する。 Words of Warningの使用時にInfernal Eyeが爆発する際の射程距離のペナルティを60%から40%に変更。 マッチングを放棄した場合、またはロビーから退出した場合、所属しているパーティから離脱するように。 Raygunのmod「Light It Up」の弾薬減少率を15%から12%に変更。1発多く撃てるように。 高レイテンシー時のRaygunの発射パーフォーマンスが向上。 Pine Bluff High Schoolの学科内容に合わせるために、technology curriculumとlibrary equipmentの設備を更新。 Version 0.1.67256[2022/06/01] Monstar使用時に、攻撃可能範囲になるとレティクルが赤くなるが、画面外にいるTeensにも反応してしまっていたのを変更。 Super Riftのスポーンにかかる時間を10秒から15秒に。キャプチャーにかかる時間を10秒から15秒に増加。 Facilityマップに環境音を追加。 CPUのパフォーマンス向上。 詳細は公式パッチノートを御覧ください(英語) Version 0.1.67094[2022/05/28] Teensがミニゲームに失敗したときに関する名称をblunder(失策)に ムービーシステムにクラシック映画3部作をすべて完成させたあとに利用可能な、無限に続くチャレンジシステム[忘れ去られた映画]を追加。 Plague of Powerの効果をクールダウンの短いパワーの効果は大きくなり、クールダウンの長いパワーの効果は小さくなるように変更。 バックエンドインフラのセキュリティを大幅に改善。 自社ランチャーを廃止。 EpicとSteamのアカウントサポートを統合し同時にアカウントリンクをすることで相互にフレンドを招待することが可能に。 ゲーム内のボイスチャットシステムを、新しいサービスプロバイダを使用するように変更。 オプションメニューのビジュアルが大幅に改善。 HUDの表示やコントローラの設定を追加。 オーディオの入出力デバイスを設定を追加。ゲームオーディオとボイスチャットのオーディオを別々のデバイスに出力できるように。 ティーンエイジャーとモンスターの選択時に異なるフロントエンドのカラーテーマを追加。 FLUXのプライズボックスがストアで購入に。 Prizeのアイコンを変更。 バランスに関する様々な変更 詳細は公式パッチノートを御覧ください(英語) Version 0.62885 アジア太平洋南東部(オセアニア)リージョンのサポートを追加しました。 Version 0.62514 ロビーから退出したり、ゲームを放棄した場合、マッチメイキングロックアウトのペナルティーを受けるようになりました。このペナルティは、違反が繰り返された場合、より厳しくなります。 ※試合中に死亡した場合、ペナルティなしで退場することができます。Book of the Deadによる復活を待つ必要はありません。 ロビーが満席でない場合、退出するとペナルティを受けるのでしょうか?いいえ、満席のロビーにのみ適用されます。 Q.死んだらゲームから退出するとペナルティーがありますか? A.いいえ、これは生きているTeensに適用されます。死んでいる場合は、「Book of the Dead 」に関係なく退場してもペナルティを受けることはありません。 Q.罰則はどのように決まりますか? A.段階的に決定されます。罰は段階的で、やればやるほど悪くなります。 ロビーが満員でない状態で退出した場合、罰はありません。モンスターがゲームから退出した場合、処罰の対象となります。 もし、あなたのゲームが何度もクラッシュするならば、それはペナルティの引き金になるでしょう。プレイヤーが退出すると、他のプレイヤーに悪い経験をさせることに変わりはありません。たまにしかクラッシュしないのであれば問題ないでしょう。もし、何度もクラッシュしているのであれば、それは問題です。 ユーザーがプレイヤーをブロックした場合、ブロックされたプレイヤーは名前ではなく、ブロックされた日付で表示されるようになりました。これにより、ブロック機能がプレイヤーのプライバシー設定を回避するために使用されるのを防ぐことができます。 ホルスターに収納された状態で、ファイヤーボム武器の布の物理的な挙動がおかしくなることがある不具合を修正しました。 ホテルライブラリーの家具の一番上の棚から、いくつかのコリジョンが欠落していたのを修正。
https://w.atwiki.jp/lbp3/pages/57.html
パッチ内容 2014年12月19日 バージョン1.02 アップデート内容 コミュニティーのアイテムを集められない不具合の修正 過去作から追加DLCをインポートした際の不具合の修正 オンライン機能の調整 ※アップデート1.02は、海外で配信されているアップデート1.04と同内容
https://w.atwiki.jp/dqmp/pages/27.html
最新版のパッチです ver2.0
https://w.atwiki.jp/spaceempires/pages/23.html
SE5 パッチ アップデート内容ヒストリー http //wiki.spaceempires.net/index.php/Version_History_%28SEV%29 Version 1.58 英語版 オフィシャルアップデートパッチ http //home.spaceempires.net/downloads-file-650.html Version 1.44 英語版 オフィシャルアップデートパッチ http //www.spaceempires5.com/files/se5patch_v144.exe アップデート内容概要 http //www.spaceempires5.com/files/se5patch_v144.txt Version 1.35 英語版 オフィシャルアップデートパッチ http //www.spaceempires5.com/files/se5patch_v135.exe アップデート内容概要 http //www.spaceempires5.com/files/se5patch_v135.txt Version 1.33 英語版 オフィシャルアップデートパッチ http //www.spaceempires5.com/files/se5patch_v133.exe アップデート内容概要 http //www.spaceempires5.com/files/SE5patch_v133.txt Version 1.25-rev2 英語版 オフィシャルアップデートパッチ http //www.spaceempires5.com/files/se5patch_v125r2.exe アップデート内容概要 http //www.spaceempires5.com/files/se5patch_v125_0.txt